Unmatched: The Witcher – Aço e Prata traz o lendário Geralt de Rivia para o campo de batalha, junto de Ciri e o Liche Ancião. Neste jogo de combate tático, os jogadores se enfrentarão em duelos rápidos onde o posicionamento no tabuleiro e o uso inteligente de habilidades únicas são a chave para a sobrevivência.
Nesta caixa cada personagem possui um baralho exclusivo que reflete seu estilo de luta. Geralt, por exemplo, utiliza seus equipamentos e poções para ganhar vantagem, enquanto conta com o apoio de seu ajudante Dandelion. O sistema é simples de aprender, mas oferece uma profundidade estratégica enorme em cada turno.
Com componentes de alta qualidade, como miniaturas detalhadas e marcadores de vida giratórios, as partidas são ágeis e visualmente impressionantes, proporcionando duelos dinâmicos e fatais. O tabuleiro dupla face oferece diferentes campos de batalha que forçam os jogadores a adaptarem suas táticas constantemente, garantindo que nenhum combate seja igual ao anterior.
Unmatched: The Witcher – A Queda dos Reinos apresenta Eredin, Philippa e Triss e Yennefer, além de dois campos de batalha com uma mecânica de mapa inédita da série The Witcher.
Um dos destaques é o temível Eredin, o Rei da Caçada Selvagem, que domina o campo com sua força bruta e seus quatro Cavaleiros Vermelhos. Ele possui uma mecânica de “Implacável”, tornando-se ainda mais perigoso à medida que avança sobre seus inimigos, refletindo sua busca incessante através dos mundos. Quando todos os seus Cavaleiros Vermelhos são derrotados, ele fica ENFURECIDO.
A caixa traz uma dinâmica única com a dupla Yennefer e Triss. Diferente de outros heróis com ajudantes fixos, aqui o jogador escolhe no início da partida qual das duas será a combatente principal e qual será a assistente, permitindo estratégias flexíveis que combinam magias destrutivas e suporte tático. Elas compartilham um baralho de cartas poderosas que evocam o domínio arcano das feiticeiras da Loja.
Fechando o trio de heróis, a astuta Philippa Eilhart se mostra uma mestre da manipulação e conta com a ajuda do espião Dijkstra. Ela utiliza magias de polimorfia e controle, sendo capaz de planejar seus movimentos com vários turnos de antecedência para encurralar seus oponentes. É um conjunto focado em poder mágico e táticas de cerco, ideal para quem gosta de controlar o ritmo da batalha. Philippa nunca é surpreendida.
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