O rei anão finalmente emitiu a ordem às casas de cada clã: é imperativo reconquistar Karrak-sür-Kazar, a montanha sagrada e lar ancestral dos anões desde a Primeira Era da Barba. Por muito tempo, ela foi ocupada pelo veneno dos senhores das trevas, com suas criaturas profanando os salões que outrora abrigaram os mais nobres de todos os anões. O insulto não pode mais continuar. Os anões retornam à montanha! Em Covenant, quatro heróis do pacto são convocados para proteger o vale contra a escuridão. Eles devem enfrentar provas divinas e monstros das sombras em uma campanha cooperativa com decisões que moldam o destino da história. Cada sessão representa um capítulo, e o jogo evolui conforme os jogadores avançam. Com tabuleiro modular, gestão de dados e narrativa envolvente, Covenant é ideal para grupos que buscam uma experiência imersiva e estratégica. A arte de Enrique Fernández e o design de Germán P. Millán criam um mundo rico em detalhes e atmosfera.
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