Descrição
Você tem uma palavra secreta que seus companheiros de equipe devem adivinhar. Pistas devem ser dadas , mas a equipe adversária fez uma lista de "palavras-aramadilhas" que não podem ser pronunciadas. Não se sabe o que está na lista. Ah, e há um limite de tempo, vamos começar logo! A dificuldade aumenta à medida que vocês avançam pela masmorra, cada monstro representa um desafio final diferente. Derrote-o e vocês venceão o jogo! Cartas de maldição levam a reviravoltas surpreendentes. Jogue com cartas fantásticas ou palavras mais modernas
Componentes
- 7 peças de sala
- 70 cartas
- 1 ampulheta
- 5 figuras de monstros
- 2 lápis
- 2 figuras de equipe
- 3 suportes plásticos
- 2 figuras de tochas
- 4 livros
- 1 bloco de anotações
- 1 manual.
Informações adicionais
- Jogadores: 4 a 8
- Idade recomendada: 10+
- Tempo de partida: 45 minutos
- Mecânicas: Narração de Histórias, Tabuleiro Modular, Jogo em Equipe, Movimento de Área, Papel e Caneta, Tempo Real, Toma Essa