VENDA ANTECIPADA: A estimativa de chegada na loja é até o Final de Março, podendo ocorrer atrasos. Produtos comprados com o jogo serão enviados quando este chegar na loja.
Descrição
Uma Aventura Fantástica é um jogo com cartas onde os jogadores controlam dois aventureiros em uma disputa pela “Copa Comunitária”, uma honraria que te colocará frente a frente com seu adversário pela maior honraria da sua vila. Tudo isso com personagens divertidos e carismáticos e um ritmo cheio de surpresas, além de um tema divertido e imersivo, cheio de detalhes, curiosidades e brincadeiras visuais e narrativas nas cartas e personagens.
Conteúdo
- 01 Tabuleiro de Aventura Frente e Verso
- 06 Cartas Iniciais
- 02 Ninhos
- 2 Vitórias-Régias
- 2 Tocas
- 24 Cartass do Baralho de Academia
- 15 Cartas de Aldeão
- 05 Corvos
- 05 Sapos
- 05 Coelhos
- 06 Cartas de Equipamento
- 02 Corvo
- 02 Sapo
- 02 Coelho
- 03 Cartas de Construção
- 01 Corvo
- 01 Sapo
- 01 Coelho
- 03 Aventureiros
- 01 Corvo
- 01 Sapo
- 01 Coelho
- 02 Auxílios de Jogador
- 02 Cartas de Pontuação
- 03 Cartas de Aldeão Iniciante
- 01 Corvo
- 01 Sapo
- 01 Coelho
- 51 Cartas do Baralho Básico
- 27 Cartas de Aldeão
- 09 Corvos
- 09 Sapos
- 09 Coelhos
- 12 Cartas de Equipamento
- 04 Corvos
- 04 Sapos
- 04 Coelhos
- 12 Cartas de Construção
- 04 Corvos
- 04 Sapos
- 04 Coelhos
- 24 Cartas do Baralho de convívio
- 15 Cartas de Aldeão
- 05 Corvos
- 05 Sapos
- 05 Coelhos
- 06 Cartas de Equipamento
- 02 Corvos
- 02 Sapos
- 02 Coelhos
- 03 Cartas de Construção
- 01 Corvos
- 01 Sapos
- 01 Coelhos
- 12 Fichas do Tabuleiro de Aventura
- 06 Fichas de Encanto (em três pares iguais)
- 03 Fichas de Ninho
- 02 Fichas de "+5"
- 01 Ficha de Baú de Ouro
- 46 Marcadores de Moeda/Suprimento de valor 1
- 12 Marcadores de Moeda/Suprimento de valor 5
Informações adicionais
- Jogadores: 2
- Idade recomendada: 14+
- Tempo de partida: 60 minutos
- Complexidade: 2.56
- Mecânicas: Colecionar Conjuntos, Gerenciamento de Mãos
- Perfil do jogo: Jogos Família - Animais, Fantasia